Windows support is something we'd like to do but needs to start in the core and work its way up.  The biggest hurdle to getting started is our build system, which is currently very unix-centric and needs a lot of changes to work on Windows.  Unfortunately, like you said, it's not a priority at the moment.<div>

<div><div><br></div><div>Josh<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Aug 3, 2010 at 7:01 PM, William Woodall <span dir="ltr"><<a href="mailto:wjwwood@gmail.com">wjwwood@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

Hi guys, I took a quick look around and didn't find anything current or concrete on the topic, but I am trying to convince my lab to convert to ROS, but a lot of them are weary about limited Windows support.  I think it would go along way to up their adoption rates if some of the tools like RViz, rxconsole, and maybe the simulators ran on Windows.  I know that they are mostly written in Ogre3D and wxWidgets, so I think it should be possible, but understandably not a priority.  Has anyone had experiences or successes in using parts of ROS and its tools on Windows?  Any advice is welcome.<div>



<br></div><div>Thanks,</div><div><br clear="all">~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>William Woodall<br>Graduate Software Engineering<br>Auburn University<br><a href="mailto:w@auburn.edu" target="_blank">w@auburn.edu</a><br>

<a href="mailto:wjwwood@gmail.com" target="_blank">wjwwood@gmail.com</a><br>

256-345-9938<br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>
</div>
<br>_______________________________________________<br>
ros-users mailing list<br>
<a href="mailto:ros-users@code.ros.org">ros-users@code.ros.org</a><br>
<a href="https://code.ros.org/mailman/listinfo/ros-users" target="_blank">https://code.ros.org/mailman/listinfo/ros-users</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div></div>