<p>Hi Scott, </p>
<p>Could you ask this on <a href="http://answers.ros.org">answers.ros.org</a> so it can be indexed there. </p>
<p>Thanks,<br>
Tully</p>
<div class="gmail_quote">On Feb 27, 2011 11:32 AM, "Scott R Kuindersma" <<a href="mailto:kuindersma@gmail.com">kuindersma@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution">> Hi,<br>> <br>> Apologies if this issue has been addressed previously, but I was unable to<br>
> find an answer in the list archive or simulator_gazebo pages.<br>> <br>> My problem is that whenever I spawn a gazebo object with certain basic<br>> material properties (e.g. Blue, Gold), it is transparent when viewed in<br>
> front of the ground plane. If I adjust the camera to look at it<br>> horizontally, I can then see the top part of the object that projected onto<br>> the sky.<br>> <br>> However, if I spawn the same object, but change its material to, e.g.<br>
> RustySteel, it is completely visible. For example, if I spawn the table<br>> object using the table.launch script in gazebo_worlds, I can see the table<br>> top (LightWood) but not the legs (Red). There are no error messages in the<br>
> console.<br>> <br>> Does anyone know how to fix this problem? I'm sure there's a relatively<br>> straightforward solution, but it has alluded me so far :)<br>> <br>> System info:<br>> Ubuntu Maverick (2.6.35-25) 64bit running on Parallels VM on MBP i7<br>
> ROS C Turtle, all packages are up to date.<br>> <br>> I was also able to reproduce this problem on a Dell Quad Core running 64bit<br>> Maverick.<br>> <br>> Thanks in advance!<br>> <br>>     --sk<br>
> <br>> --<br>> Scott R. Kuindersma<br>> Univ. of Massachusetts Amherst<br>> <a href="http://www.cs.umass.edu/~scottk">http://www.cs.umass.edu/~scottk</a><br></div>